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​難易度HARD攻略

​まだHARDモードをクリアしていない方,

​安定してクリアしたい方へ。


敵の能力がヤバい。

 

攻撃力がほぼ即死レベルに上昇。

ゾンビ  80   → 199

メイド  60   → 199

パペット 80   → 199

ナイト  120 → 200(即死)

レア   160 → 200(即死)

全ての敵が全能力を持っている。

遠くまで見える  メイド  → 全員

遠くまで聞こえる ナイト  → 全員

罠を設置する   パペット → 全員

敵の能力がヤバい。
Stationary photo


アイテムがキツい。

アイテムの設置数が減少。

銃    2 → 1

腐食液  2 → 1

ガソリン 2 → 1

アイテムがキツい。
企画旅行


マップがムズい。

 

以下の変更。

レストポイントの設置数 3 → 2

※各4回→各6回;合計12回は同じ

脱出部屋  3 → 1

※ランダムで2つがハズレになる

運が悪いと脱出アイテム9つ全て使うことに

マップがムズい。

敵を増やさない。

 

敵が2体に増加した瞬間,一気に難易度が上がる。

確実に1つ目のレストポイントへたどりつくためには?

1つ目のレストポイントからの探索方法は?​

​前半.1つ目のレストポイントまで

 

スタート部屋から出たら,付近を素早く探索。

狙うアイテムは

  • 安定剤:2つ

  • 回避系:パウダー1つ(無ければアルコール)

  • 収納系(サイドバッグ,バックパック)

 

電灯を手当たり次第に点灯する。

​(レストポイント確保後はマップを捨てる)

:探索効率を上げるため。

:アルコール移動後の場所把握のため。

ダッシュを多用する。とにかく時間との勝負。

:スタート付近に敵がいることは稀。(たまにいるが…)

:体力ゲージはにならないように注意。

敵の音がしたら,歩行にする。

:回避系入手後は,敵が近くにいても積極的にダッシュしてよい。

原則アイテム探索をしない。外に出ているアイテムは拾うこともある。

:時短のため,引き出しを開けない。

:収納系は強力なので集めたい。

(引き出しに設置されることはない。)

 

近日公開

​後半.レストポイント確保後から

敵を増やさない

 

まず,マップを持っていく。

​テレビの位置を把握するためだ。

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敵をやり過ごす

1.音が聞こえたら

 

●音で敵を区別し,対応を前もって決めておく。

  • 共通事項

    • ドアの先が敵から見通しの良い場合にそなえる。

      • ​ライトを消してからドアを開ける。

    • ​「今見つかったら,どっちに逃げよう」と,常に逃走
      ​経路を意識
      しておく。

  • ゾンビ:音の範囲が狭いため,最も気づきにくい。

    • ​ダッシュは控えめにする。

    • ​すぐ回避系アイテムを使えるように身構えておく。

  • ​​メイド:移動速度が速いため,何度もすれ違う。

    • 全てのローブのドアを​開けておく。

    • テレビを見つけるたびに位置を確認する。

  • ​​ナイト:移動速度が遅いため,タイムロスにつながりやすい。

    • ​オルゴールやパウダーなどで,ダンジョンの端へ
      誘い込む。

      • ​ダンジョンの中心付近をうろつかれると,かなり
        ​やりにくい。

    • そばで隠れている時は,しゃがみ歩行を使い,歩行音を
      立てないようにする。

      • ​移動が遅いので,こちらの音がばれなくなるまで
        待機時間がかかることに注意。

  • パペット:HARDでは最弱の敵。ラッキー。​

  • ​​レアダッシュでもまず逃げ切れない。​

    • 見通しの良い通路は見つかること前提で身構える。​

    • 最速なので,回避系アイテムの使用に躊躇しないこと。

      • ​​アイテム使用前に距離を詰められることもある。

2.遠くから見つかったら

 

レア以外の敵は,ダッシュで逃げ切ることを試みる。

  1. 素早く敵の視界を切る

    • 何度も曲がるように逃げる。

    • 逃走経路は直線的にしない。

  2. ​視界を切ったら,歩いて隠れ場所まで行く。

    • 遠くまでダッシュしない。

      • ​敵が自分を見失う場合,聞こえたダッシュ音の最終地点
        で警戒モード(インターバル)状態になる。

      • 隠れ場所までダッシュすると,その地点まで寄ってきて
        しまう。

      • ​隠れ場所付近まで来させないようにしよう。

    • ドアを閉めながら移動する。​

レアに見つかったら……

  1. 逃げ切ることは諦める。

    • ​​ただし,条件がそろった時のみ可能。

      • 条件1:その地点からの逃走経路が脳内にあること。​

      • 条件2:その経路で,3回以上曲がれること。

      • ​条件3:曲がって視界を切った後に隠れ場所があること。

  2. 短めのダッシュで距離をとる。

  3. 回避系アイテムを使う。

  4. ​回避系が無いなら

    • ローブまで行き,ローブ内で攻撃を受ける。

    • 攻撃後のインターバル中に,ダッシュで距離を取る。

      • ​インターバル中の物音は無視される。

    • ​ダッシュしすぎないように注意。

      • インターバル後の物音は,寄って来る。​​

      • ​途中から歩行に切り替えること。

3.近くから見つかったら

敵をやり過ごす
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